
1/ Chọn mặt phẳng Front Plane. Vẽ biên dạng Sketch như hình
2/ Sử dụng lệnh Revolved Boss/Base (hay Insert > Boss/Base > Revolve)
Ta được
3/ Bo tròn các cạnh với R=1 mm. Sử dụng lệnh Fillet (hay Insert > Features > Fillet/Round)
4/ Chọn mặt phẳng Front Plane. Vẽ biên dạng Sketch như hình
5/ Sử dụng lệnh Revolved Boss/Base (hay Insert > Boss/Base > Revolve)
Ta được
6/ Chọn mặt phẳng Front Plane. Vẽ biên dạng Sketch như hình
7/ Sử dụng lệnh Revolved Cut (hay Insert > Cut > Revolve)
Ta được
8/ Sử dụng lệnh Circular Pattern (hay Insert > Pattern/Mirror > Circular Pattern)
Ta được
9/ Tạo mặt phẳng Plane 1
10/ Chọn mặt phẳng Plane 1. Vẽ biên dạng Sketch như hình
11/ Sử dụng lệnh Extruded Cut (hay Insert > Cut > Extrude) và chọn thông tin như hình
Ta được
12/ Sử dụng lệnh Circular Pattern (hay Insert > Pattern/Mirror > Circular Pattern) và chọn thông tin như hình
Ta được
14/ Sử dụng lệnh Fillet (hay Insert > Features > Fillet/Round) và bo tròn với R4mm
Ta được
15/ Sử dụng lệnh Combine (hay Insert > Features > Combine) để kết hợp thành 1 body
16/ Chọn mặt phẳng Front Plane. Vẽ biên dạng Sketch như hình
17/ Sử dụng lệnh Revolved Boss/Base (hay Insert > Boss/Base > Revolve)
Ta được
18/ Sử dụng lệnh Fillet (hay Insert > Features > Fillet/Round) và bo tròn với R1mm
19/ Tiếp theo chọn 1 logo xe BWM bạn thích. Đây là 1 hình ví dụ
20/ Trong phần Decal chèn hình logo. Thực hiện các bước như sau
Tiếp theo chọn
Chuyển qua Tab Mapping
Sau khi kích OK ta được
Chúng tôi mở các khoá học Solidworks hằng tuần!
Liên hệ Zalo:
* Các bạn thấy nội dung hữu ích hãy ủng hộ web 1 tách cafe!